
1 月 25 日,另一位用户 OwenSan87048285 向 NateTheHate 提问:\"你听说过任何关于 SoP(State of Play 缩写)的消息吗?\" 当时 Nate 回复:\"目前我还没有。\" 两次回应的差异表明,这位内部人士自上次表态后可能获得了新的信息。
“我们正在效仿拉瑞安工作室的模式,通过抢先体验不断完善游戏,”马勒表示,“确保正式版能呈现独一无二、定义一代玩家的作品。”
此前我们曾报道过,由Intrepid Studios开发的老派MMORPG《创世灰烬》Steam开启抢先体验后口碑褒贬不一。其制作人在长达8年的难产开发过程中频繁画大饼,众筹了一轮又一轮玩家的钱,然而事与愿违,玩家们等到的仍是一塌糊涂的游戏。

近日,这款游戏似乎将迎来玩家们意料之中的“烂尾”,制作人Steven因与董事会意见不合而离职,与此同时公司也发布了裁员通知。

他在个人社交平台发文道:“关于目前的情况,我只能以个人身份而非代表公司发表一份有限的声明。公司的控制权已经转移,万生优配董事会开始推行一些我在伦理上无法认同或执行的决策。因此,我选择辞职以示抗议,而不是让我的名义或职权支持那些我认为在伦理上无法支持的决策。
诚多网配资在我辞职后,大部分高级管理团队成员也相继辞职。在这些离职发生后,董事会决定发布《工人调整与再培训通知法》通知,并推进大规模裁员。
由于目前涉及的法律和公司治理事宜仍在进行中,我无法负责任地透露更多细节。我能说的是,开发者和员工们始终秉持善意行事,他们理应得到比现在面临的不确定性更好的对待。我对当前的局面感到极其失望。”

历经8年“难产”和口碑争议的MMORPG《创世灰烬》,最终迎来了制作人离职,公司裁员的命运。这场“灾难”是长期画饼的恶果,是内部治理的崩溃,还是市场对低效模式的淘汰?欢迎各位游民老哥投票留言!
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